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lol S4赛季复仇焰魂解析及天赋推荐 英雄联盟复仇焰魂是一个爆发非常高的AP英雄,他的四个技能每个都拥有伤害可以说是AP英雄中输出最畅快的英雄之一,目前版本中火人的出场率也一直是居高不下的,不过这个英雄看似容易事实上是非常需要技巧的,今天为大家带来的就是英雄联盟复仇魂焰的优劣分析帮助大家更了解这个英雄。 复仇焰魂 首先是英雄联盟复仇焰魂的优势,就像前面提到的,火人的四个技能每个都拥有伤害因此他的爆发是毋庸置疑的,一旦技能连上了那输出的伤害将会是非常可观的,另外火人的被动效果是他的每个技能都拥有灼烧敌人的效果,这个效果配合装备小丑面具效果更佳,并且一旦有一个技能命中敌人之后,其他的技能再次命中敌人的话还会附加额外的效果。这其中的效果除了附加高额伤害以外还有眩晕及扩散伤害,有了眩晕效果火人的伤害将更容易打出来。另外也可以根据作战的形势和需要来选择技能施放的顺序,如果是在对拼中的话可以先利用指向性的E技能将敌人点燃,然后利用Q技能将敌人晕住,之后利用W技能的高伤害以及附加效果来打出更多的伤害。如果是清兵线的话可以利用W和E技能的效果来清兵。火人的大招伤害非常高,团战的时候可以提前施放来点燃多个敌人,这样火人其它技能的效果就能够更好的打出来。 至于英雄联盟复仇焰魂的劣势也比较明显,这也是大部分人玩不了这个英雄的原因。火人的输出虽然很高但他并没有任何一个保命技能,没有位移也没有护盾,而他的保命手段就是Q技能的眩晕效果,或者利用技能的高伤害让敌人先倒下,不过这些也并不是那么容易完成的,尤其在碰到灵活性比较高的敌人时就更难了,因为火人对技能的预判性很高,他的高伤害也是基于技能全部命中敌人的情况下。而这就是我要说的火人另一个劣势,当然如果你的预判很准的话这就不是问题,不过你的技能预判不是很准的话还是不推荐玩火人这个英雄,因为他不管是线上的消耗还是团战的对拼中都是非常需要技能预判的,如果技能没有连上的话将会损失很多的伤害效果爆发也是打不出来的。另外火人的大招在单一的对拼中发挥的威力不大,因为他的大招是一个可以弹射的技能,如果周围没有其他敌人的话这个技能就不会弹射仅仅只能伤害敌人一次,所以火人不适合进行单挑,但面对多个敌人的话难度也就越大,更何况他还没有位移技能。 英雄联盟复仇焰魂这个英雄在S4版本中的出场率只能算是一般,因为英雄联盟中是没有永恒热门英雄的,版本的更新以及英雄的削弱都是热门英雄更替的原因,不过至少火男曾经热门过,现在S4版本火男也是相当强力的。不过S4版本发布以后新天赋的改动,让很多玩家不知道该如何选择火男的天赋,那么今天就为大家详细介绍一下英雄联盟复仇焰魂S4版本天赋的选择。 这里为大家推荐两套英雄联盟复仇焰魂的天赋,第一套21 0 9,这套是标准的法师通用天赋,一般来说玩AP英雄的玩家都会这么点,区别也就在咒刀的选择,事实上这个天赋对于火人来说用处不大,他的每个技能都有输出那么平A的5%法强加成用处也就不大了,5%加的再多也不会超过技能的伤害了,咒刀适合被动效果可以让普攻打出更高伤害的英雄比如发条和炸弹人,还有就是适合出巫妖之祸的英雄,因为这些英雄是需要普攻伤害的,那么再点出咒刀的普通攻击附加5%法强伤害的话输出将会可观,那么一般的AP英雄就不需要点出咒刀这个技能了。所以攻击天赋中右侧的法强天赋除了咒刀是点满的,可能有的玩家会说自己补刀很有信心完全不用点出屠夫小兵和野怪加成,事实上点出屠夫是为了能点出下面的杀戮盛宴,杀戮盛宴可以让火男在每击杀一个小兵之后都回复一些生命和法力值,这让火男有一个很好的续航能力,而且现在没有什么特殊情况的话一般的AP英雄都会选择多兰戒出门,那么这个天赋配合多兰戒的效果将会更好。至于通用天赋中也就是点出移动速度加成来方便躲技能,然后点出法力和生命回复就好,最后点出BUFF时间延长就好,还有1点可以在回城时间减少和守卫施放距离上选择。 21 0 9 英雄联盟复仇焰魂第二套天赋推荐21 5 4,这套天赋中的攻击天赋和上面是一样的,唯一的区别就在于防御和通用天赋的选择,相比较上面的天赋这套天赋更注重生存能力,在面对一些高伤害或者消耗能力比较强的英雄时这套更适合,比如对线蛇女或者其他拥有毒伤或者灼烧伤害的英雄时这套天赋就非常有必要了。在防御天赋中点出格挡和不屈来减少敌方英雄的伤害,这两个天赋在对线ae;